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fat32 format

Novalee
Re: Probleme DSi XL en version 1.4.4e
Bonjour,

Je vois que ce post n'a pas été solutionné alors je le continue.

J'ai exactement le même problème que précédemment, à savoir qu'après la mise à jour malencontreuse de ma DSi XL en version 1.44e, mon linker R4i v1.43 ne fonctionne plus.

J'ai donc téléchargé dernièrement sur le site r4i-sdhc.com le kernel V1.63b correspondant à ma R4, et j'ai suivi les instructions trouvées sur le net en tentant de le mettre à jour par le biais de mon ancienne DSLite.

Mais lorsque je tente la mise à jour, cela m'indique : "Pour permettre mise à jour, s'il vous plaît restaurer "R4iMenu/flash.r4i" fichier".

Je précise que j'ai installé le menu comme je l'ai toujours fait (jusque là sans problème) , en le dézippant avec WinRAR, et que j'ai formaté ma R4 en FAT32 avtn l'installation.

Est-ce-qu'il y a une manipulation que je ne fais pas? Je ne suis pas très experte. Je suis vraiment à la recherche d'une solution pour faire fonctionner à nouveau ma R4 sur ma DSi XL, où est-il nécessaire de changer de R4 ou tout autre linker??

Merci d'avance pour toute réponse!
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rukawei
Re: Custom Firmware Rebug REX 3.55.3 et 4.21.1 - CFW tout-en
Bonsoir,

Je pense avoir fait une mauvaise manip: J'ai bien installé le Rebug CFW 4.21 et tout fonctionnait à merveille. Puis, j'ai voulu tester FIFA13 en ligne mais la version 1.03 du jeu ne fonctionnait pas (il demande le FW 4.30 si je ne m'abuse).
En cherchant sur des forum, j'ai trouvé un patch sous forme .pkg permettant de patcher la mise à jour de FIFA13 resigné en 4.21.

Depuis l'installation de ce .pkg, c'est le drame au niveau du lancement de backup: plus aucun backup ne fonctionne. Le backup est bien loadé via Multiman, mais lorsque je le lance (avec BR) j'ai un bel écran noir, console bloquée, et je dois l'éteindre manuellement en appuyant sur le bouton off. Bien souvent, au redémarrage de la console, il me dit qu'il doit faire une vérification et peut-être une restauration du système (heureusement ça ne prend que quelques minutes).
Je pensais que ce n'était que pour FIFA, mais plus aucun backup ne fonctionne. J'ai désinstallé le .pkg dans l'utilitaire de données de jeu, mais ça n'y change rien.

J'ai donc deux questions:
- Qu'est-ce qu'un .pkg serait capable de faire? (dans la mesure où je me suis peut-être fait avoir par un fake?) Peut-il modifier les fichiers de mon système de manière irréversible et impossible de retourner en arrière?
- J'ai tenté de réinstaller mon CFW 4.21 en utilisant le Rebug 999 Downgrader. Là c'est bien simple, j'ai suivi le tutoriel mais je bloque dès la première étape: dans le recovery mode, après avoir mis ma clé usb et appuyé sur Start+Select, j'ai le message "Aucun donnée de mise à jour applicable trouvée. Connectez un support de stockage contenant des données de mise à jour de la version 4.21 ou ultérieure, puis appuyez simultanément sur les touches START et SELECT". Pourtant le fichier est bien dans la clé usb, bien renommé en PS3UPDAT.PUP, formaté en FAT32. Qu'ai-je bien pu louper?

Merci d'avance de me lire et de ne pas être découragé par la longueur de mon texte!

EDIT 1 :

Bon, après 2 jours sans avoir accès à ma console, j'ai aujourd'hui réessayé de supprimer les données de jeu, et là par je ne sais quel miracle, tout refonctionne comme avant.
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roukxwel
Re: CFG Loader MOD passe en version 41
boukso Wrote:J'ai une question on les met sur quel dossier nos roms gamecube ?


Rom gamecube ???
j etais pas au courant que c'etais des roms mais plutot des fichier ISO :wink:

Commence par convertir ces fichier ISO au format DiscEx

ensuite les coller dans le dossier games a la racine du DD (fat32 partition en primaire et active)
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gotgot1995
Re: Comment patcher une backup de jeu gamecube ?
Ouai mais ma wii je l'ai acheté en 2011 donc elle peut pas lire les DVD gravés. Je peux tout de même patcher l'iso, le mettre au format DiscEx (avec Gamecube iso Tool) sur ma clé USB ?

Info: ma clé est déjà formaté FAT32 et cluster de 32Ko
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mamoul
Re: Problème Màj ACIII
Cette mise à jour ne touchera pas au lecteur, aucun risque pour le flash.

Par contre il faut une clef usb formaté en FAT32 et non formaté par la console, donc soit tu prends une autre clef, soit tu déplace ta save en lieu sur et tu reformates ta clef avec ton PC pour faire la mise à jour.
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Near
Re: multiMAN 04.10.00 : les CFW REX Rebug supportés
i-zerocool Wrote:Bonjour,

petite question:
sur multiman, l'obligation d'utiliser un HDD externe en FAT32 est-il toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux backups se trouvant sur le HDD ?

merci de votre réponse


Il est toujours nécessaire que le périphérique USB de stockage externe soit formaté en FAT32.
Cela est valable pour la partition contenant vos backups. Néanmoins, multiMAN peut lire le format NTFS, mais juste pour une utilisation multimédia.

Peut-être qu'un jour nous aurons le support des formats EXT2/EXT3/EXT4 comme sur Wii, c'est largement réalisable.

fresno Wrote:"La question la plus bette est celle qui n'est pas posée"!

Question: Comment démarrer et utiliser multiMAN?

Je suis en Kmeaw 3.55 sur une FAT et j'ai Rogero 8.5 installé.


Il faut mettre le fichier PKG de multiMAN à la racine d'un périphérique USB de stockage externe formaté en FAT32 (clé USB par exemple) puis brancher celui-ci sur un port USB de votre console. Ensuite dans le XMB il faut utiliser l'option "Install Package Files" et sélectionner le PKG de multiMAN.

Il ne reste plus qu'à cliquer sur l'icone de multiMAN (par défaut, une tête de bonhomme noir avec des lunettes) pour le lancer, mettre l'interface en français et parcourir toutes les possibilités de cet homebrew.

Par ailleurs, Rogero lui-même conseille d'utiliser multiMAN à présent, son gestionnaire de backup étant légèrement obsolète.
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